[遊戲介紹&卡表]Dogs of War 蒸氣龐克亂世中求生存的傭兵團

Dogs of War 

中文界常就字面上的意思翻譯成戰狗,但實際探入理解後,Dogs of War用作的意思是全面開戰、戰爭禍源等等意思

還有一個最重要的意思,那就是:雇傭兵團。

所以這款Dogs of War到底該怎麼用一個中文詞語意思表達呢
這點傷透了腦筋還是沒答案

要能夠兼具:全面戰爭跟雇傭兵團的意思

是說這次沒有要做弄中文規則,中文標題就留給玩家一個想像空間吧xD

至於為什麼會對這款有興趣呢?還記得上次的教父讓我發現CMON真的有太多優秀作品了
而且通常伴隨著大量的模型(還有萬惡的KSE內容),所以就一款又一款回頭打撈一下

Dogs of War
這次購買的是法文版,當初還想說法文版可能看不懂,傷了點腦筋後

在GOOGLE上收尋到許多中文資源就放心了。

Dogs of War玩法是亂世當中,有6個家族為了爭霸,所以倆倆進行對戰

玩家扮演的是雇傭兵團,來支援兩兩對戰的其中一方家族來打贏戰爭

這些家族為了拉攏你的支援,會拿出各種吸引你的獎勵

此外每個家族都有發行大量的家族徽記,這些徽記的價值會隨著家族的戰勝次數而提高
(沒錯,就是股票的概念)

除了打贏戰爭外,判斷哪一種家徽會漲還是會跌也是很重要的

只能說投資桌遊有賺有賠,購如前請詳閱公開說明書啊!

第一次開盒!
 通常桌遊的說明書都會放在最上面,這款也沒例外

歐洲古典風的美術!
這款遊戲的美術讓人愛不釋手,真的就像是一件藝術品般,光是遊戲圖版就讓人驚豔了
(再加上看不懂得法文,更是提升一個藝術層次xD)

分數token
 這款遊戲用的紀錄分數方式是token,與許多遊戲不同,這款遊戲玩家除了隊長(也就是可動作數)之外,所有的資訊都是隱藏的,連分數也要隱藏也有一點怪啦,認真一點的玩家可以用紙筆做紀錄xD


錢幣token
 好久~沒拿到紙片的錢幣的,最近栽入各種金屬幣、塑膠幣的坑,突然又拿到紙片錢幣覺得很不習慣...感覺也少了一點味道,應該還是會想辦法去換掉...

錢幣在遊戲中是很稀少的單位,偏偏玩家要打贏戰爭又需要更多的錢來獲得強大的兵種。

而且一旦沒有任何的兵種,空有隊長也不能做事,所以如果沒有錢買強大兵種,就只好發揮嘴炮功夫,請別人幫你打架吧!

所以遊戲就在於資源拿捏以及拉攏盟友的嘴砲間展開!


戰勝獎勵
戰勝獎勵,如果幫助的家族打贏戰爭,而且貢獻度又最高,就可以拿到這個獎勵,在拉攏盟友的情況下,戰勝獎勵就又是個可以談判的籌碼

(例如說,這個戰勝獎勵我不跟你搶,可是你要派出強兵幫我打架嘿!)

小圓片
起始玩家&年度紀錄token,沒什麼特別的小圓片

玩家的順序很重要,先行動的玩家能夠搶先取得放置獎勵,把想要拿走;但是後行動的玩家就獲得能評估戰局情況的優勢,能看那邊對自己有利或不利,在出兵幫忙

在一個年度中,最先pass的玩家,可以成為下年度的起始玩家,所以不一定每個年度都要打好打滿,可以用一個年度的行動來累積實力,然後下一個年度大爆發贏回來這樣。

一局遊戲有4個年度,但是遊戲進行上不會很久,等待時間也只有玩家選擇出兵哪一個家族,就這樣子!


家徽標記
各個家族的家徽旗,用來記錄當前家徽的價值

是說為什麼不順便也把其他紙片token也做成立體模型呢😂

家族支援卡
家族支援卡,遊戲一開始玩家會隨機拿到一張

一張卡上有6個家族其中之一的2個家徽,也就是起始股票啦,給玩家一個幫助家族的方向

戰術卡!每次輪到玩家行動時,可以選擇要不要打出一張戰術卡,戰術卡種類不多,而且能力老實說沒有很驚艷的感覺,為了平衡做點犧牲是還可以接受啦

(被馬可波羅腳色顛覆規則的能力嚇到😅)

士兵卡
士兵卡,玩家要花錢去買這些卡,戰力越強的卡,所需價格也越高。

玩家每次行動必須打出一張士兵卡以及一名隊長,沒隊長不能打出士兵;沒士兵也不能打出隊長。

所以錢不夠就只能多買最弱的步兵,以便派出隊長獲得獎勵,順便累積錢幣,以便下個年度有更多的錢可以買強力兵種。

當然錢夠的話,最強戰力的戰爭機器,一張卡就能扭轉落後的戰局!

家族卡

放置獎勵卡
最後是家族卡以及放置獎勵卡,這些卡片會在每個年度開始時,隨機放置到版圖上,來形成各個戰場,每個家族會有對應的獎勵,所以玩家會在幫助家族以及獲得放置獎勵之間取捨。

如果想幫助的家族給的獎勵很爛,就不太想幫,可是沒幫的話,家族打不贏,家徽的價值又很爛。

啊啊,桌遊跟人生一樣很困難呢!


接著要介紹基本遊戲內的五個角色,玩家可以扮演一個角色
每個角色有不同的能力可以發動

布萊克曼爵士
布萊克曼爵士,他可以在每次打贏戰爭,而且隊長人數最多的時候(貢獻度最高)獲得戰勝獎勵的同時,拿走敵方家族士兵卡堆中,最強的一張卡。

歐瑪利上尉
歐瑪利上尉 ,可以打贏戰爭的時候就獲得1元

歐妲莉亞女士
打贏戰爭時候,計算貢獻度最高的時候,他的隊長人數額外+1

風暴烏鴉
風暴烏鴉在打輸的時候,不會被敵方計入勝利的分數

無名征服者
在所有人結束行動,要計算戰爭的戰力軌時候,無名征服者可以任意調整他有參與的戰爭的戰力任意2格

因為自己還沒正式玩過,所以也不太能體會每個角色強大之處XD

接下來大致講解規則~希望能作為想入坑的玩家的最後一根稻草

遊戲設置

每個玩家拿到:1個玩家屏風、3個隊長、5元、2張戰術卡、1張啟始家徽卡


準備版圖以及配件:將全部的TOKEN準備好放在旁邊備用

並進行以下的圖板設置


放置戰術卡堆、年度紀錄TOKEN在第一年


全部家徽旗放在-1的位置

然後設置戰場
圖板格子說明
隨機設置這些卡片的位置,記住士兵卡的格子是空的,玩家打出士兵卡才要放到這格內


戰場設置完成範例!


記得要在每個戰場的戰力軌,放置這個小紅點用來記錄當前雙方的戰力情形


遊戲會進行4個年度,每個年度會進行的事情:


  • 設置戰場:隨機在每個戰場設置家族卡、放置獎勵卡、戰勝獎勵
  • 集結階段:玩家獲得隊長(第一年~第四年分別為:3個/4個/4個/5個)並獲得3元,接著按照順序購買想要的士兵卡
  • 行動階段:每個玩家輪流行動,每次輪到玩家的時候,可以決定要不要打出一張戰術卡,之後派出一個隊長以及一張士兵卡,拿取放置隊長的獎勵,並根據士兵卡的戰力調整戰力軌

  • 結算階段:比較每個戰場的那一方戰力比較高,高的一方獲勝,推進家徽的價值軌1格。此外獲勝一方的玩家,可以獲得落敗一方隊長數量的分數,其中獲勝方貢獻度最高的玩家還可以獲得戰勝獎勵。


基本上就這樣~規則簡單明瞭,不過還是有一些小細節需要知道

  • 3人遊戲的時候:只會使用4個家族、設置2個戰場、4個家族的家徽移除4個
  • 4人遊戲的時候:會用到全部的戰場,但是每個家族的家徽移除2個
  • 第4年度的時候,所有的戰勝獎勵都改為得3分(最後一年得到資源沒有太大意義)
  • 玩家不可以在同一個戰場同時幫助雙方的家族(除非打出背叛戰術卡)
  • 玩家放置隊長的時候,有些格子需要玩家打出對應等級以上的士兵才可以放置
  • 如果家族以最高戰力15獲勝,改為推進2格家徽價值軌、落敗方後退1格家徽價值軌

放置隊長並派出士兵
遊戲進行4個年度後,就會結束進入計分階段



玩家可以得到的分數為

  • 目前所持有的分數token加上
  • 全部的家徽乘以價值軌的數字的總和 (例如藍色家徽目前價值為2,總共持有2個,所以2x2=4分;而綠色家徽目前價值為-1,總共持有1個,所以是1x-1=-1分)
  • 每張沒用掉的士兵卡、戰術卡都有1分
  • 錢幣每2元有1分

最高分的玩家就獲勝啦~成為Dogs of War之王

最後分享自製的中文化,這次的屏風製作覺得有些困難,因為並不像是Rising Sun一樣可以用套一圈的方式黏貼,必須剪下來後,直接用口紅膠黏起來,有些人可能沒辦法接受這樣的永久性中文化,請多注意~

另外,原本的戰術卡底圖有這是各樣的信封,自己懶惰就沒有特別去改了


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