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[開箱&卡表] 體驗土豪壟斷市場!Captains of Industry 產業巨頭

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自製封面、非官方原版 最近在二手桌上遊戲交流版上看到的遊戲~因為題材跟自己讀的科系有關係,就好奇買下來研究一下,發現這個遊戲的確不得了!對於經濟學有熱忱的朋友值得試試看 關於市場的供需狀況很清楚地呈現出來 價格高的商品雖然利潤高,但是會失去競爭力; 反之如果低價銷售雖賺得名聲,卻可能導致利潤過低使得工廠經營不下去。 所以玩家就是要在這片競爭激烈的市場求生存,生產正確數量、種類的商品,訂下不會太貴也不會太便宜的適當價格,賺得滿山的銀子啦哈哈 那就廢話不多說,來看看開箱文~ 黑底土豪金的封面,給人一種高雅不俗的氣息 配件五花八門琳瑯滿目 玩家價格與順位指示物 這些指示物做成金錢符號的形狀,放在市場上的價格位置表示這個貨物是多少錢啦,一開始還覺得這個奇怪形狀是什麼,原來就是$啊~ 接著是玩家的貨物啦~ 貨物指示物 為了要在各種貨物間表示是誰生產的,所以貨物統一用玩家代表色來表示,將這個貨物指示物放在玉米市場他就代表玉米、放在鋼鐵市場就變成鋼鐵...以此類推,雖然少了點實際感,但是為了遊戲進行的方便這點犧牲是值得的 發展片、市佔率指示物、時代紀錄指示物 遊戲進行用的TOKEN啦~發展片用來決定時代發展的速度,如果玩家一直建造房地產,時代就會進步神速從鄉村變成都市~ 市場佔有率是這個遊戲主要的分數啦,玩家獲得越多市佔率就越有機會成為贏家 遊戲分為三個時代,三個時代結束後遊戲也結束了,玩家要把握時間成為市場霸主 房地產(房屋)卡片 這些卡片在玩家建造(購買)房地產的時候使用,每張卡片都有兩面可以自行決定,卡片上面的圖示是提供商品的需求,也就是玩家可以透過建造房地產時候,間接控制市場的需求類型,好讓自己供給的貨物,因為有需求被買走而不是浪費掉 設施卡片 玩家要購買這些設施來生產貨物啦~生產貨物可以選擇標準生產和超時生產,超時生產就是讓員工加班多做一點,使得生產的貨物數量變成兩倍,但是相對的要支付給他們加班費(超時生產費用)不給錢就要壓榨勞工啦!!! 領導者卡 好吧,我得說這個領導者卡的翻譯我想好久,原文是:Captain Card...想了好久覺得總不能叫做隊長卡吧...船長卡也頗怪...,後來覺得可以叫做偉人卡,不過想一想這些人是時代

[開箱] HALO:Ground Command 最後一戰史詩戰爭場景於桌上重現!

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前陣子推出一款HALO的桌上遊戲,叫做HALO: Fleet Battle的一款戰艦遊戲,但是個人對這款沒有敗家的慾望,原因就是HALO就是要打地面戰啊!!電玩遊戲也不是以戰艦對戰為主的, 戰艦對戰的桌遊老實說就只是套上HALO主題的遊戲,因此對Fleet Battle就沒有愛了... 然而今年同家出版公司推出的這個Ground Command真是太棒啦啊!! 精美的模型、生動場景、還有那個尤豬號跟幽靈號的對戰,無論是拿來遊戲或是收藏,就只有一個字形容:棒! 成品太棒了!雖然我可能做不出這樣的東西哈哈 所以在8月就不多說訂了兩套XD 但是因為廠商貨量太大,一時沒辦法出貨,一直到10月才收到東西~ 期待已久的包裹終於收到啦~ 不過第一次沒透過轉運購買國外的東西,收到東西的時候要繳交關稅的體驗有點奇怪(? 兩套基本版遊戲+豪華TOKEN組 重量還滿重的,拿在手上感覺很扎實啊 超級豐富的背面 內容物琳瑯滿目 打開包裝,內容物分量很足夠,一大堆特製的骰子看到就很開心! 超棒的骰子!只可惜普通的D6也太普通點... 當然還有我們的主角:軍隊模型啦 模型本體是金屬,底板是塑膠,這是我第一次塗裝金屬材質,一個全新的挑戰即將開始?! 對戰即將開始! 廣告單,可惜上面的東西我免疫了哈哈 塑膠材質的基地底座(雖然上面還是要覆蓋紙板) 紙材部分~  戰棋通常都有的超厚一本說明書,各單位的狀態卡,快速組裝說明,紙製指示物...等等 不過我又另外購入塑膠製作的豪華版指示物,可以直接替換掉紙製的 說明書內的塗色指南 還有附上這個塗色指南真是不錯~原本還想說開Forge來觀察顏色的說 哈哈哈 開箱大概就到這邊啦~趁這個雙十節會著手進行塗裝吧~ 好期待這款能拿出來的一天(望向塗裝一年的DreadFleet ˊ_>ˋ) 另外會開始考慮繼續購入後續的軍隊擴充吧,但是想到年底的神奇寶貝SM、明年的NX,就覺得快要吃不消了!!!

[規則+卡表]近期遊戲整理與極簡心得

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這兩個月又收了很多新的桌遊,想說有空就來製作這些喜愛遊戲的中文化做得很勤快,但是網誌卻寫得很慵懶許多,趁現在突然心血來潮就來回顧順便分享最近的遊戲吧~ 老實說玩了很多桌遊才漸漸發現,自己喜歡玩遊戲的部分是其次而已。真正喜歡的是研究這款桌遊的機制、包含機制是如何運作的、為什麼如此簡單的紙張、木頭指示物,可以創作出如此吸引人遊玩呢!?這就是桌遊神奇的奧秘XD 然後還有將英文翻譯成中文的過程,會發現有些英文直翻並不會符合中文的風俗與習慣,簡單來說就是不夠"台味",所以又會想了許多成語、詞語、名言....等等,這些過程都是一般單存遊戲所體驗不到的樂趣! 那就廢話不多說了,進入正文! 古墓迷蹤 某個半夜在二手版上看到的,雖然早就知道會推出中文新美術版本,但是還是比較喜歡原本的木乃伊XD,所以就二話不說收下了,然後又因為賣家原本內容物的生命指示物損毀,就手殘將全部的重新製作 快速規則 重製的生命Token 波賽頓王國 配件華麗、討喜的一款遊戲,基本上只有海怪珊瑚需要中文化(為了向小朋友推廣XD),然後規則書部分其實內容也滿多的,在講解的時候總是會忘記,就做了一份筆記囉~ 快速規則 海怪珊瑚中文化 馬尼拉 最喜歡的一個遊戲!!而且是購入木船版本,精美的木船、塑膠製的立體錢幣就是一個爽感!雖然錢幣其中一個面額有瑕疵,還好新學會的上色技能,把問題輕鬆解決了XD雖然醜醜的就是 中文快速規則是改編自BGG上面玩家分享的檔案 快速規則 瀑布掏金客 很酷炫的立體地圖,還利用透明圓片模擬水流~實體的鑽石指示物也讓人愛不釋手,是一款優秀的遊戲,不過發現對於這類的策略遊戲自己不太能上手,應該近期會將它賣掉@@(其實是算術有問題,老是不知道該出怎樣的船槳卡才好,最後就亂出一通碰碰運氣) 快速規則 刺客教條:競技場 這個中文化其實已經做好很久了~但是這款的卡表是我首次製作的,技巧上面還很生疏,印出來後發現有些瑕疵哈哈,就這樣放很久都沒拿出來,重新製作又因為當初的檔案都不見了,也懶得製作了 卡片中文化 角色板塊中文化 九局下半 最新購入的桌遊~看到納吉姆大的中文卡表後,自己也想來嘗試看看,規則簡單的