[遊戲開箱&規則介紹說明]幽靈雨果:城堡的淘氣鬼 Hugo: Das Schlossgespenst 鬼抓人派對遊戲!

剛從日本旅遊一個月回來,在上課研習觀光之餘,也沒忘記要找桌遊,在日本的桌上遊戲店實體店不算多,而且其實大多遊戲台灣都已經有代理中文版的了,但發現這一款滿特殊的遊戲,仔細找一找BGG,這一款遊戲似乎歷史悠久了~但是在2013年有再版一次,而且這個再版竟然只有德文版和日文版!!跳過英文這個大眾語言沒出,也很佩服日本代理商真的很努力XD

這款遊戲的前幾版的英文命名為:Midnight Party,也就是午夜派對,這款遊戲的背景正是敘述在城堡的派對因為太熱鬧,一直舉辦到午夜結果連居住在城堡地底下的幽靈雨果也出來一起玩了~就這樣玩家扮演控制參加派對的客人,要逃離幽靈雨果的追捕,免得被嚇昏了!(規則中被幽靈抓到的客人會提高驚悚值)

那麼就來開箱遊戲囉~
首先遊戲封面就是我們的幽靈雨果啦,一個霸氣就把旁邊的客人嚇死了😂

打開盒子~因為是購買日文版的,當然說明書上也都是日文,幸好我的日文閱讀能力尚可😅



內容物一覽無遺,很簡單沒有太多瑣碎的Token,當然也是因為規則不複雜才沒有太多東西。



遊戲中的配件,客人Token有八種顏色,正好對應遊戲可以2~8人遊戲,不同人數進行遊戲所使用的客人數量也不同,所以才會有些客人的顏色比較多


我們的幽靈雨果!這邊想要吐槽一下,怎麼跟盒子上的大叔幽靈長的不同...反而給人一種淘氣鬼的感覺


比較一下大叔幽靈與淘氣鬼XD


遊戲中的骰子!玩家要投擲骰子來移動客人,如果丟到幽靈記號,那麼幽靈雨果就會出動抓人啦!


玩家的計分標記,不過在這裡講計分不太正確,這個標記是用來放置在版圖周圍的驚嚇值,如果被幽靈抓到會提高驚嚇值,驚嚇值爆表會直接提早結束遊戲!

幽靈標記是用來記錄回合,回合越進行,幽靈前進的速度會越來越快。



 客人模型也做得不馬虎!如果有機會塗色一定更棒!不過看到我那一盒微縮模型還沒塗完,而且明年還有Rising Sun整套的模型要塗,我想這個就先擱置吧XD


說明書與遊戲圖板,這種美術很滿意 ! 讓人有迪士尼的感覺~


說明書圖文並茂,不怕看不懂!(吧 哈哈哈


圖板攤開,中間是地下室,幽靈雨果在遊戲開始的時候會待在地下室,然後慢慢走上階梯後,會在迴廊這邊追逐著客人們

此外迴廊周圍圍繞著各種房間,客人可以躲進房間來逃避幽靈的追捕,但是一個房間只能多一個人,玩家可以把躲在房間的客人拉出來,好讓自己的客人躲進去,這就是這款遊戲的醍醐味與嘴砲點!

在圖板最外圍的就是驚悚值紀錄軌,遊戲開始時會放在「10」的位置,如果被幽靈抓到會增加,如果躲進可以放鬆的房間(綠色盾牌記號的房間)可以降低驚悚值


此外圖板一個角落有很多時鐘,這是用來記錄當下回合的,一旦幽靈繞了一圈(經過連接地下室與迴廊的那個箭頭符號)就會將回合標記向前推進一格,而且每個回合幽靈的移動速度都不同,最快會達到7格,也就是每次骰子骰到幽靈記號,幽靈前進的格子數。

這款遊戲適合年齡低,遊戲支援的人數又自由,實在是一款CP值非常高的遊戲啊!

中文遊戲規則書:
https://drive.google.com/file/d/0B8teqCYqZCzHb2hSWTJTT29CcWM/view?usp=sharing

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