Munchkin Dungeon 重出江湖!小白世紀:地城冒險
小白世紀來啦!
什麼?你不知道啥是小白世紀
沒關係!那就從現在開始認識吧。
小白世紀原先是一款地城打怪的紙牌遊戲
特色是裡面有很多無厘頭的惡搞卡片
玩家要打怪升級,搶先升級到10級的就贏得勝利
但是在這過程中除了遭遇怪物跟陷阱之外
其他的玩家也能打出卡片來妨礙你
但是玩家也能懇求其他玩家不要妨礙你或是協助你
一場友情與背叛的地城冒險就這樣展開了。
這次由CMON與小白世紀原廠Steve Jackson合作發行的桌上遊戲版
去年年初時進行KS集資
預計今年上半年發貨
這次很感謝CMON的台灣業務Johnson的協助,讓我能提早體驗到這款遊戲
並幫這款遊戲做的中文化🙂
最速中文化聞香一下
開箱介紹
二話不說來開箱啦!
結果忘記拍盒內風景,只能用敘述給大家想像XD
基本上CMON的遊戲都會有一盒模型,加上一組透明的塑膠內襯來放卡片或其他配件
小白也是!好了,請自行想像(欠揍
其餘的配件介紹如下
說到地城探險就一定要打怪撿寶啦
其中錢幣當然是不可或缺的
但這款遊戲中錢幣不是用來購買裝備而是用作升級的
玩家想要升級角色便強大的話就必須支付金錢來升級
除此之外金錢沒其他用途了(當然你可以拿錢賄賂別人
右邊的稱為Shame Token,我想中文就翻成魯蛇偷啃了!(好魯
當玩家被打爆時,或是某些效果就會獲得魯蛇偷肯
每擁有一個魯蛇偷肯遊戲結束時就會扣一分
小心別太魯惹!
上:這是藥水,玩家可以使用一個藥水標記來獲得額外1個骰子
左:當玩家的角色受到傷害就放一個受傷標記,生命值用光就被打爆啦!獲得魯蛇標記
右:這叫做威脅標記,可以用來搞其他玩家的好物!想害人的時候越多越好
玩家的名聲標記與經驗標記
遊戲目標為在遊戲結束時取得最高的名聲
名聲通常會透過打敗怪物取得
如果成功打爆BOSS名聲能一次提升超多!
下面這些威脅卡則是玩家的手牌
每當其他玩家進行回合時
就可以打出來好好修理他
玩過小白世紀的玩家都到,這遊戲的樂趣就是在這些搞怪的卡片
沒錯確實如此,這款小白地城樂趣我想也是來自於威脅卡的互動
不過卡片是英文的,如何翻譯成中文能更有韻味在
就得考驗翻譯人的功力囉!不過我得承認我的梗有點老🤣
就以這張拿拐杖的哥布林為例
將英文轉換過來,再加點台語就是個令人印象深刻的名稱了!
而這一張卡片的效果我發現特別能給人驚喜
因為能藉機加入更多的威脅標記
讓你想陷害的玩家不禁大喊一聲「更!」
但是有些梗只能從英文來理解的
中文就沒辦法了...
因為Hydra是多頭龍的意思
而Hydrant是消防栓的意思
中文找不到這種可以玩文字遊戲的規則來命名這張卡...
(可惡,只好換一隻怪物來玩文字遊戲?)
這款遊戲就是要享受互相惡搞的卡片效果
(主遊戲而已)中文化已經準備好了!
接下來這些是房間卡,這些卡片分為兩類
一種為空房間,這種房間通常會有效果
另一種是有怪物的房間,遊蕩怪物(有模型的)會在此出現
此外房間也分為等級1~3以及Boss房間
根據卡背的標示來設置地城吧
等級1的房間不會出現遊蕩怪物,趁機多拿點好東西吧
等級2房間
等級3房間
終於來到最令人期待的模型啦!
由於小白世紀的風格是美式卡通
因此模型上不會有太多複雜的細節,表面非常光滑
(因此有說法是小白模型比較好製造,所以比起同時期集資的KS項目更快完工@@)
玩過原本小白卡排版的玩家肯定對這些怪物不陌生
就來看看他們變成模型的風姿吧
烏龜人
帶著大大眼睛,看起來一臉書呆子樣的烏龜人
他其實有點膽小,但是看到玩家又會絲毫不由於拿著茅衝過來
受到攻擊時會躲進龜甲,超難打死的
矮精靈
別看他很迷你,打起架可是非常兇的!
哈比鳥妖
拿著豎琴的...鳥妖?能彈奏音樂為同房間的怪物BUFF
保險推銷員
他需要業績!對!業績!
整天被他狂推銷,你煩死了,無法使用英雄能力(硬要掰
大槌鼠妹
我打,我打,我打打打
他最愛亮晶晶的東西,所以寶藏最多的玩家遇上他可要小心了
獨眼巨人
模型特別大的怪物,看來等級越高模型越大哈
對上此怪物的裝甲將會無效化!
鼻涕大鼻
留著鼻涕的飄浮大鼻子朝你接近
散播的O漢肺炎病毒,所以你被隔離了不能離開他所在的房間
巨大憤怒雞
看起來一臉凶神惡煞的雞
似乎有些人把他的同伴拿去做成其他道具
他現在有一點不爽
白爛巨魔
這隻巨魔似乎是小白世紀的特色怪物?
原本的英文名意思是比喻網路上耍白目的人(將會高.tw...
之前看過香港戰棋會出的小白卡牌版是翻譯成淨巨魔
其實就不是翻得很好......
原本以為他後面有藏東西,結果真的有藏東西
藏拳頭...攻擊用4個骰子超強
鷹河馬
長翅膀的河馬?還飛得起來完全不科學
血多攻擊又痛...
綠龍阿鈽
這隻龍也是小白滿有代表性的怪物
至少很多版本的封面都會看到他XD
原文是「鈽龍」(Plutonium Dragon)
不過名字不夠可愛,就幫牠取這個名稱!
牠還生氣插著腰是不是真的很可愛!
牛魔王
這一隻相較之下就沒那麼常見了
不過全身著火又紅通通的
跟西遊記的牛魔王形象很符合,故得名
戰鬥骰!
別忘了,這款本質還是一款骰子戰鬥遊戲
擲出1把劍就是命中1次
1個盾牌就是取消命中1次
1個閃電能用來啟動1個技能
不過老實說基本遊戲中給的骰子數量太少了
戰鬥中有許多需要處理的情況,建議玩家要玩這款遊戲的話
至少購買加購一組骰子XD
我自己應該是會買個4組(骰子控
除了威脅卡以外,還有這些寶藏卡
寶藏卡又分為紅色的武器卡、藍色的防具卡、綠色的道具卡
遊戲中有一個寶藏成列區,當玩家獲得寶藏時可以挑選後並從牌庫補充成列區
每張寶藏卡除了拿來用以外,如果卡片右上角有星星,遊戲結束時還能獲得額外的名聲
配件就大致介紹完畢囉!
趕快來看看這遊戲怎麼玩吧
遊戲設置
首先把遊戲地圖打開,根據卡片背面的等級設置地城啦!
設置好就會像這樣子
接著把寶藏成列區隨機抽寶藏卡補滿
將每位玩家的名聲指示物放到名聲軌的起點
把每位玩家的角色放在地城的起點
每位玩家發一個圖板
把等級指示物放在0級的位置
然後每位玩家再發4張威脅卡跟1個藥水瓶
遊戲就可以開始了!
遊戲玩法
遊戲目標是獲得20名聲或是擊敗BOSS 3次後,成為最高名聲的玩家
輪到玩家時進行以下4個步驟:
1.踢開木門
2.自找麻煩
3.結算房間
4.奪寶&休息
1.踢開木門
自由移動你的角色,每次進入一個房間就必須結算該房間的效果
通常可以賺取藥水或是錢幣,所以走越多賺越多
但是要小心,每次進入房間就會根據房間卡右下角圈起的骷髏數量
增加威脅標記到威脅池....別以為走房間拿東西是不用代價的...
玩家只允許沿著階梯往下走,可以自由決定何時停止移動
如果遇上其他玩家或是遊蕩怪物的話,就必須強制停止。
停止後就會進入下一個階段
2.自找麻煩
根據上圖的走法,威脅池就會出現那麼多的威脅標記啦!
從當前玩家的左邊玩家開始,每個人可以從手中打出1張威脅卡並消耗威脅標記
每張威脅卡都是用來搞當前玩家的,所以如果這個威脅池標記滿滿的
就得付出慘痛代價...
原本以為是沒怪物就放心的話,那就大錯特錯了
很多威脅卡是可以移動怪物的!
當全部玩家出完威脅卡,或是不想再出時
或是沒有威脅標記可以使用時,就會進入下一個階段了
玩家可以自由討論要打出哪幾張威脅卡,保留實力來對付更該對付的玩家..嗯你懂的
3.結算房間
現在,當前玩家必須試著打敗全部出現的怪物啦!
怪物不只是遊盪怪物(模型)、也有可能是來自威脅卡的威脅怪物
加總這些怪物上標示的骰子數量,請當前玩家的左邊玩家拿取對應數量的骰子給他丟下去
就是這些怪物的總攻擊、總防禦,不必每隻都替他丟一次XD
當然當前玩家也要根據自己的角色圖板上標示的骰子數量丟擲對應數量的骰子囉
玩家與怪物雙方的劍跟盾能互相抵銷
如果還有沒抵銷的劍就會成功對對方造成1點傷害
玩家受傷的話,就拿一個受傷標記放在自己的圖板上
怪物受傷的話,如果受到的傷害超過標示的生命值
怪物就被打敗了,否則就沒事!(沒一次打死會自動回血)
如果再此階段,玩家成功擊敗本次他遇上的所有怪物的話(包含遊蕩+威脅怪物)
就可以根據該房間所在層標示的清空房間獎勵
以此圖為例,清空第二層房間的獎勵是2名聲跟1張寶藏卡
此外擊敗遊蕩怪物(模型)還能有額外的獎勵
根據此遊蕩怪物的房間卡所在位置下方標示,獲得對應獎勵
以這隻烏龜人為例子,能獲得1張寶藏卡
如果進入BOSS房間就可以挑戰BOSS啦,進入此房間不會產生威脅標記
但是其他玩家如果可以的話,一樣可以打出威脅卡來陷害你!
擊敗BOSS的話,能一次拿到8點名聲,超級補!
遊戲只要20點名聲就CALL GAME了
不過BOSS有三個階段,每個階段會越來越強
要擊敗真的不是那麼容易...
4.奪寶&休息
在這個階段,根據上個階段的結果
從寶藏成列區挑選寶藏啦!
接著玩家可以花費錢幣來升級角色
基本上錢幣的功用就是升級角色啦
所以能升級就趕快升級
不要保留在身上,相信我...
遊戲結束
當有玩家擊敗BOSS的第三階段時...
或是友人取得名聲20時...
遊戲就結束啦!
進入最終計分階段,加總以下的名聲就是玩家最終的名聲:
寶藏卡有些右上方會有名聲
角色升級的名聲
名聲軌的名聲
每擁有1個魯蛇標記扣1名聲
最終名聲最高的玩家就贏得遊戲勝利啦!就是那麼簡單!
遊戲心得
玩過卡片版的玩家,對這個桌遊版並不會感到很陌生,因為大致玩法相同
這是一款卡片版再強化的版本。原本就喜歡卡片版且追求更棒體驗的話,這款一定要嘗試;如果還沒玩過小白任何版本的玩家,但喜歡3~5個好友一起地城打怪、玩家互捅、卡片各種惡搞效果,那麼這款就是今年必買的遊戲了。
這是一款卡片版再強化的版本。原本就喜歡卡片版且追求更棒體驗的話,這款一定要嘗試;如果還沒玩過小白任何版本的玩家,但喜歡3~5個好友一起地城打怪、玩家互捅、卡片各種惡搞效果,那麼這款就是今年必買的遊戲了。
如同卡片版,桌遊版輪到玩家也有相同的4個階段:
1. 踢開木門>2.自找麻煩>3.清空房間>4.奪寶&休息
1. 踢開木門>2.自找麻煩>3.清空房間>4.奪寶&休息
踢開木門
在卡片版中,踢開木門是以翻開牌庫來表示,玩家將會遭遇怪物、遇到詛咒等等;桌遊版則是有實際的地城長相,以及不同的房間跟路線,因此不同於卡片版完全隨機的地城遭遇體驗,玩家是可以在桌遊版中,擬定出一套策略來攻略地城的。但就算擬定出一套攻略地城的方式,其他玩家一定也會用盡百般方式盡力阻饒你,這就是下一階段了。而且地城的樣式是隨機設置房間卡,每一場遊戲都是不一樣的地城體驗。
在卡片版中,踢開木門是以翻開牌庫來表示,玩家將會遭遇怪物、遇到詛咒等等;桌遊版則是有實際的地城長相,以及不同的房間跟路線,因此不同於卡片版完全隨機的地城遭遇體驗,玩家是可以在桌遊版中,擬定出一套策略來攻略地城的。但就算擬定出一套攻略地城的方式,其他玩家一定也會用盡百般方式盡力阻饒你,這就是下一階段了。而且地城的樣式是隨機設置房間卡,每一場遊戲都是不一樣的地城體驗。
自找麻煩
在自找麻煩中,卡片版是玩家從手中打出一張牌來「對付」當前玩家,例如增加更多的怪物、發生更多奇怪的事情...;桌遊版也是類似的,但是多了一個法力的概念,玩家要出牌陷害人將會消耗共同的法力,法力耗盡就不能出牌。這個法力的多寡設計很有趣,玩家每進入一個新房間就會增加這個法力,如果玩家很貪想要一起走很多房間的話,雖然拿到很多寶藏,但同時也會有一堆法力等著被別人弄。
在自找麻煩中,卡片版是玩家從手中打出一張牌來「對付」當前玩家,例如增加更多的怪物、發生更多奇怪的事情...;桌遊版也是類似的,但是多了一個法力的概念,玩家要出牌陷害人將會消耗共同的法力,法力耗盡就不能出牌。這個法力的多寡設計很有趣,玩家每進入一個新房間就會增加這個法力,如果玩家很貪想要一起走很多房間的話,雖然拿到很多寶藏,但同時也會有一堆法力等著被別人弄。
🧹清空房間
這個階段就是結算玩家遇上的怪物以及事件,卡片版中玩家透過打出卡片來戰鬥,如果打不贏就得擲骰判定逃跑;桌遊版則是玩家與怪物方各丟擲骰子來互相傷害。不過昨日的體驗中發現,基本遊戲中給的骰子數量偏少,玩家在戰鬥中用到的骰子其實算多,再加上怪物也會丟骰,進行計算的過程老實說挺瑣碎的,似乎美式丟骰打怪的遊戲都會有這種計算的問題幸好CMON都幫你想好了!大量的骰子加購等著你,讓你丟好丟滿要丟幾顆就丟幾顆(喂!
這個階段就是結算玩家遇上的怪物以及事件,卡片版中玩家透過打出卡片來戰鬥,如果打不贏就得擲骰判定逃跑;桌遊版則是玩家與怪物方各丟擲骰子來互相傷害。不過昨日的體驗中發現,基本遊戲中給的骰子數量偏少,玩家在戰鬥中用到的骰子其實算多,再加上怪物也會丟骰,進行計算的過程老實說挺瑣碎的,似乎美式丟骰打怪的遊戲都會有這種計算的問題幸好CMON都幫你想好了!大量的骰子加購等著你,讓你丟好丟滿要丟幾顆就丟幾顆(喂!
奪寶&休息
打完怪物後,如果成功清掉所有怪物,就能獲得清空房間的獎勵,這一點卡片版跟桌遊板都是相同的,但卡片版中打不贏就得準備逃跑了,桌遊版則是如果打不贏也不會怎樣,但是記得玩家是有生命值的,生命值耗盡的話...就準備拿一個魯蛇標記!(好魯喔~
打完怪物後,如果成功清掉所有怪物,就能獲得清空房間的獎勵,這一點卡片版跟桌遊板都是相同的,但卡片版中打不贏就得準備逃跑了,桌遊版則是如果打不贏也不會怎樣,但是記得玩家是有生命值的,生命值耗盡的話...就準備拿一個魯蛇標記!(好魯喔~
結論:
《小白世紀:地城冒險》(Munchkin Dungeon)果然與想像中的樂趣相符!但可能是才剛拓荒、卡片又是英文的,遊戲規則並不是很清楚,最後再加上第一次玩就開5人場,體驗上來說等待時間偏久,整體遊戲時間拉得很長,導致樂趣隨著時間消磨掉了(一款破冰遊戲玩了兩個小時!)這一點是相當可惜的地方。但是加上卡片中文、以及之後的擴充後,相信能成為一款非常精采的遊戲!
《小白世紀:地城冒險》(Munchkin Dungeon)果然與想像中的樂趣相符!但可能是才剛拓荒、卡片又是英文的,遊戲規則並不是很清楚,最後再加上第一次玩就開5人場,體驗上來說等待時間偏久,整體遊戲時間拉得很長,導致樂趣隨著時間消磨掉了(一款破冰遊戲玩了兩個小時!)這一點是相當可惜的地方。但是加上卡片中文、以及之後的擴充後,相信能成為一款非常精采的遊戲!
遊戲中文規則書
這款我也有買!!不過還沒到
回覆刪除請問可以跟您索取中文化的檔案嗎?
謝謝