Coldwater Crown 冷水皇冠 釣起屬於的獎盃吧!

冷水皇冠主遊戲在2017年發行
至今也已經兩年了

因為這款的擴充 Coldwater Crown : The Sea在今年發行
就讓我瞥到了!

看了美術很喜歡,而且規則也不難適合推坑我的朋友們
就趕緊來收了

主遊戲+擴充

從封面來看,不難發現這是一款釣魚遊戲
主遊戲+擴充封面放在一起能組合成另個更大的美術圖

玩家圖版
玩家圖板是魚餌盒內部的樣貌

由十字劃分為四格,可是美術把右上角又細分為2小格
第一次看到的時候還真的會搞錯...
但請記得右上角就是一格而已

每一格又稱為一區(Zone)都有標示該區上可以存放多少魚餌
例如右下角可以存放3個魚餌、左上角則是可以存放5個魚餌

當玩家把某一區的魚餌通通丟光後
就可以抓到對應區的魚隻了

釣手標記
玩家會利用釣手標記在圖板上行動
每個釣手標記的兩面分別標示著「1」、「2」

使用標示「2」的標記來行動,效果比起「1」強上許多
但不可能每次都如願地使用「2」的標記

釣具標記
這些釣具標記是玩家可以用來搭配行動,使得行動更加順利、做出連擊。

在基本遊戲中有左邊四個標記、而加入擴充後則新增一個右邊的船錨釣具

目標標籤
每局遊戲會隨機設置一個標籤
玩家只要釣到與標籤相同顏色的魚
就可以直接得分而無須透過競重的方式取得分數!

魚餌
這些彩色壓克力塊就是魚餌(沒錯!就是魚缸底下亮亮的東西)
魚餌總共有6+1種顏色
白色以外的每種顏色的魚餌都對應一個釣魚地點(海岸、湖泊、河流)

而白色魚餌則是用來將棄掉的魚餌返回袋子裡
當玩家再抽魚餌補充個人圖板時,抽到白色魚餌就會觸發上述洗回魚餌的行動

魚隻卡
魚隻都分為正面與反面,上圖的左側為正面、右側則為背面
正面有魚種的大圖、名稱、重量範圍
以這隻Pike (梭魚)為例,它的重量範圍從3~21磅(LBS)

背面則是會詳細告訴你,這張卡片(這隻魚!)真正的重量
以上圖為例,這隻魚為17磅,此外還會標示這隻魚的標籤為何種顏色的
(!? 這張圖片拍到的卡片怎麼沒有標籤的顏色!??)

釣魚大師卡
除了一般的魚隻,還有這種釣魚大師卡
玩家必須先去港口取得釣魚大師卡,接著每次棄掉魚餌的時候
只要棄掉符合釣魚大師卡上所需顏色的魚餌
就可以將魚餌改為放在釣魚大師卡

當卡片上所有需求的魚餌都填滿時
就可以抓到這張釣魚大師卡的魚了

接下來都是獎盃標記
神秘重量獎盃
當玩家釣到魚隻卡時,立即檢查重量是否與目前指定的重量相符
若是,就取走這個獎盃。

通用獎盃
由上而下是:指定三種魚獎盃、最先8隻魚獎盃、最先12隻魚獎盃
這些獎盃會按照分數的高低來設置,換句話說越先達到的玩家
就可以拿到比較高分

而最先12隻魚獎盃同時也是遊戲結束的觸發條件
當一位玩家取得這個獎盃時,遊戲也隨即結束,
進入提交魚隻階段、計算得分、最高分者勝利。

各釣魚地點獎盃
遊戲結束時,才會頒發以上這些釣魚地點獎盃
玩家會提交在該地點釣到的魚隻,將重量加總後
重量最重的玩家就能拿到最高分的獎盃、次重的玩家則拿到次高分...以此類推。

海釣船(擴充)
擴充新增的配件
每位玩家一艘船,可以前往海洋圖板上釣鯊魚、抓烏賊!

遊戲總覽

玩家到不同地點:海岸、湖泊、河流、海洋(擴充)進行釣魚
盡量釣大魚(重量越重)!此外,若釣到的魚隻符合某些獎盃挑戰的條件
也可以立即拿取

當一名玩家釣到12隻魚的時候
進行計分,最高分的玩家勝利。

遊戲設置

首先將遊戲圖版攤開放在桌面上
遊戲圖版
在遊戲圖版的每個釣魚地點進行以下的設置
湖泊釣魚地點
 將對應地點的魚隻卡洗混後,放置在標題右側的卡堆格(請記得讓魚隻的非重量面朝上)
接著在釣魚區的每一個都放置一張魚卡,從卡堆隨機抽卡,記住不要偷看到魚卡的重量
將此釣魚地點的獎盃堆疊在標體左側的格子
將「1」的釣手標記放在紅色行動格上,此地點就設置完成

接著以上述相同的方式,設置其他的釣魚地點。

目標標籤
隨機抽一個標籤放在此處,當玩家釣到與此標籤相同顏色的魚
遊戲結束時,提交出來就可以直接得分! 

大師釣魚挑戰獎盃
 將這些獎盃任意堆疊(因為分數都一樣)
只要玩家完成要求就可以拿一個獎盃走(3張相同或4種不同的各1張)

神秘重量獎盃
 當玩家釣到魚卡時,立即檢查魚卡的重量
若與這個獎盃目前顯示的重量相符,就可以拿走此獎盃

釣具
 將釣具正面朝下堆疊在一旁,並隨機分給每位玩家各1個

釣魚大師卡
 將釣魚大師卡放置在遊戲圖版外,並翻開4張正面朝上
玩家執行港口行動時,可以挑選4張已翻出的其中1張或盲抽1張卡堆的卡

桌面設置完畢
接下來設置個人圖版
玩家準備
玩家拿一個個人圖板後,從袋子裡抽魚爾來補填滿第3、4區
此外拿一個「1」的釣手標記、以及一個釣具
遊戲就可以開始了!

海洋圖版
如果有使用擴充,請將海洋圖版方在主遊戲圖板右側
並且如同上述方式將海洋的魚卡準備好,並發給每位玩家1艘海釣船就可以開始了

遊戲進行

由最近釣到魚的玩家作為起始玩家順時針進行回合,遊戲的順位是固定的不會改變

每次輪到玩家的回合進行以下步驟,進行完畢後,輪到下順位的玩家進行
就這樣一直到遊戲結束(某位玩家抓到12隻魚)。

回合步驟:
1.放置你手中的釣手標記,根據數字執行行動
2.拿回在圖板上的一個釣手標記,根據數字執行行動
3.將拿回的標記翻面,回合結束

放置跟拿回釣手標記所能執行的行動是一樣的,僅有放置地點以及數字的差異

放置「1」的釣手標記在釣魚地點
當玩家在任意釣魚地點使用釣手標記時,就可以移除自己個人圖板上,對應顏色的魚餌

使用「1」的釣手標記:移除每一區對應顏色的1個魚餌
使用「2」的釣手標記:移除每一區對應顏色的所有魚餌

例如玩家在黃色釣魚地點使用「1」的釣手標記
移除魚餌
就可以移除每一區的1個黃色魚餌,
因此他移除3區的黃色魚餌,這也是他圖板上唯一一個黃色魚餌

若玩家是在藍色的釣魚地點使用「2」的釣手標記,就可以移除圖板上全部的藍色魚餌

當玩家移除一區中的最後一個魚餌時

就能釣到與此魚餌顏色、區域相符地點的魚隻

黃色/黑色的釣魚地點,也就是河流釣魚地點
因此玩家移除的是個人圖板上,第3區的最後一個黑色魚餌時
他能釣到上圖右下角的魚:鮭魚

釣魚的方式就是這樣子而已,非常簡單的!

港口行動
若玩家不選擇釣魚,可以前往港口進行行動
根據使用的釣手標記數字1或2,執行1或2次的行動

每次行動玩家可以選擇:
◆補充個人圖板1區的魚餌
◆獲得1張釣魚大師卡
◆開船前往海洋(擴充)

補充魚餌
當玩家補充魚餌時,選擇想要補充的區
從袋裡抽取該區上限的魚餌數

例如要補充5區跟6區的魚餌時,就分別抽出5個魚餌跟6個魚餌放入

抽出白色魚餌
記得當玩家抽出白色魚餌時,立即將全部棄置的魚餌丟回袋子,接著再繼續補充個人圖板,最後再將這個白色魚餌丟回袋子裡。


若玩家不進行補充魚餌,也可以拿取1張釣魚大師卡
拿取釣魚大師卡
可以從已經翻開的4張選擇1張,或是直接盲抽1張
並放在個人圖版旁邊

準備抓狗魚了
每次玩家棄掉魚餌的時,如果有與釣魚大師卡相符的魚餌顏色
就可以將該魚餌放在釣魚大師卡上

棄掉綠色魚餌
因此當玩家執行綠色地點的行動,並棄掉綠色魚餌時
將魚餌改為放置在這張釣魚大師卡上

抓到狗魚了!
當釣魚大師卡上所有的魚餌都填滿後就代表抓到了
棄掉釣魚大師卡上的魚餌,將此釣魚大師卡收好表示自己已經抓到他了
釣魚大師卡將在遊戲結束計分時,拿出來使用。

開船出海
如果玩家遊玩擴充的話,港口行動則新增一個前往海洋行動

在海上
玩家將自己的海釣船放在海洋圖板上靠近標題的位置
代表目前正在海上了!

當玩家在海上的時候,就無法釣到在海上以外地點的魚隻
而且釣魚大師卡也只能抓烏賊而已

玩家可以在自己的任何行動之前或之後,從海上返回陸地
將海釣船拿回自己面前就視為返回陸地了

要再次前往海洋,一樣得透過前往海洋的港口行動或使用船錨釣具。

到海洋抓烏賊
烏賊是特殊的釣魚大師卡,玩家必須在海上才可以將丟棄的魚餌放置到烏賊卡上
不過要獲得烏賊釣魚大師卡,並不一定要在海上才行
因為拿取釣魚大師卡時,玩家只是接下這個釣魚挑戰,並還沒有真正前往釣魚!

烏賊卡上可以放置各種顏色的魚餌

遊戲計分&結束

釣到各種魚
當一名玩家釣到12隻魚(不包含釣魚大師卡)遊戲立即進入計分階段

將釣到的魚分類
首先按照魚種的來源分好類(可以看卡片的邊框顏色)
因此玩家在紫綠地點(海岸)釣到3隻魚、黑黃地點(河流)釣到3隻魚、藍紅地點(湖泊)釣到4隻魚。

接著每個地點同樣的魚種只能保留一隻,通常玩家會選擇重量最重的魚隻保留

這些魚就是勝利的關鍵了!
因此玩家保留上述圖片的魚隻

河流地點重量競賽
接著玩家比較每個地點中,所釣到魚隻的總重量
總重量最重的玩家獲得最高分的獎盃、次重就拿次高分...以此類推

海洋魚隻得分
海洋的魚隻則無需競賽,只要重量達到或超過,就可以得到表格標示的分數
上圖中,玩家重量為21磅得到1分 ,差3磅就可以改為拿到3分了!

黃色標籤的魚
此外,若玩家保留的魚隻標籤,有與本局遊戲的標籤顏色相符
每一隻也能得到1分

最後計算釣魚大師卡,每張釣魚大師卡得1分
如果有3張相同的、或4張不同,都可以額外再獲得2分。

玩家將所取得的分數通通加總,最高分的玩家就贏得冷水皇冠釣魚錦標賽冠軍!
大致遊戲規則就這樣子啦,當然還有釣具的部分沒一一說明
這裡就請大家自行閱讀文末的中文說明書啦!

遊戲心得

4人遊戲進行中
第一次看到冷水皇冠時,覺得版圖好花好多格子
心想可能是個規則複雜的遊戲

但實際了解規則後,並沒有那麼困難而且輕快簡單
丟棄魚餌的過程中,除了丟得快、還要丟得好、丟得準
怎麼說呢?

如果玩家一直沒釣到想要的魚種(例如重複的)就會浪費行動
「2」的釣手標記雖然功能強大,但一定很容易被其他玩家搶走

玩家總是必須先放置手中的釣手標記,所以
記得適時補充魚餌,以免發生去釣魚但沒魚餌的憾事

遊戲中其實不太會卡住行動,往往最想做的行動還是能做到
只是就沒有原先計畫好那麼順利而已

在遊戲計分時,拿出魚隻比較重量的時候相當刺激
不知道自己釣了那麼辛苦,究竟有沒有比其他玩家厲害呢?
每次釣到魚後,看到背面的重量都是一次驚喜!

最後就是來講講遊戲的主題與機制吧
老實說玩起來不太有釣魚的感覺,個人印象中的釣魚,應該要有跟魚隻搏鬥的過程
有時鬆線、有時拉緊

但這套遊戲的主要機制為工擺+成套收集
並沒有做出我提到的釣魚感

如果撇開主題來講,真的不錯好玩,但要說是款好釣魚遊戲的話
我就不這麼認為了!

希望續作 Freshwater Fly 清水飛釣 能帶給玩家更有釣魚感的桌遊戲!



最後就是中文規則分享時間啦~
這次的主遊戲翻譯是阿月,而擴充部分則是我翻譯的
在此分享給大家使用

主遊戲:中文規則
擴充:中文規則

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