[遊戲開箱介紹&卡表]虛擬貨幣!一夜致富的夢想就從挖礦開始吧!
比特幣、以太幣、區塊鏈,相信這是這幾年來,最流行的投資術語
自己也是就讀金融相關科系的,自然地躲不了這波虛擬貨幣風暴
既然躲不了,何不接受呢?
偶然間在逛網站的時候,看到這款日本原創的遊戲,豁然心動!
經濟主題的遊戲一直是我很愛的主題,縱橫股海、產業巨頭,還有最近的貨櫃大亨都令我愛不釋手,可是是因為自己本身就愛買賣東西吧哈哈哈
順帶一提,這款虛擬貨幣,今年正在日本的集資網站集資而且成績還不錯
https://www.makuake.com/project/the-kasotsuka/
遊戲外盒封面簡潔有力 |
背面簡單介紹遊戲,標題卻很用力點出虛擬貨幣的優劣! |
打開盒子後,出現相同封面設計的說明書 |
日本產的桌遊配件通常簡單不浮誇 |
圖板,跑價值的軌道 |
行動卡,玩家可以用這卡片來干擾對手 |
事件卡,每回合會發生不同的事情導致幣值漲跌 |
買賣卡,每個玩家一組7張 |
貨幣紙片token,習慣歐美浮誇的token後,覺得有點不習慣😂 |
總共有六種貨幣可以用:歐爾加、門羅、域名、瑞波、以太、比特,而每種貨幣的價格也都不太相同,例如最強大的比特幣的價格落差就相當大,一旦上漲就會價格變化就會很大,一般來說風險高但報酬也高,這就是比特幣或是其他相對比較主流貨幣的特色。
玩家可以自由買賣貨幣,接著藉由操作市場,來影響貨幣價格的漲跌,遊戲的樂趣就在於:貨幣的漲跌幾乎是必須從其他玩家的可能行動推測而得,也就是所謂的心理博弈機制。
這個機制正好就是去年剛推出的格林童話森林所採用。
域名幣有機會大漲嗎? |
遊戲的事件卡模擬著虛擬貨幣容易受到事件影響而漲跌,在現實生活中自己沒真的實際投資這塊,不過真的有投資虛擬貨幣的朋友就認為,這事件卡使得幣值大漲或大跌的感覺,真的太寫實了!
結果域名幣跌到谷底,整個幣下市 |
遊戲進行情況 |
文後心得:
整體來說,這款遊戲基本上還是脫離不了日本遊戲的印象,配件簡單、規則容易、單價昂貴,相同的價格已經可以買到歐美那種又酷又炫的模型遊戲、或是富含策略一大堆token的策略遊戲。
在實習時候認識的朋友就跟我說過,日本市場是願意接受給遊戲設計師這樣的價格,我想正視智慧財產權的確是目前我們該努力的方向。
自己曾在量販商店擔任桌上遊戲推廣員過,就遇過有家長反應說:這種遊戲原料都只是紙,頂多加個木頭零件而已,怎麼還能賣好幾千元?
當下心裡一陣錯愕,也只能笑笑回答設計師製作遊戲的所花的心血,還有遊戲版權...等等
後來想一想為什麼在台灣會對這種遊戲有這樣想法呢?可能......多數人對於「桌上遊戲」的認知就是書局賣的20元跳棋、10元樸克牌等等。
而「稍微」認識真正「桌上遊戲」的一群人,大概就是阿瓦隆、風聲、狼人殺這些玩家,這些陣營遊戲有很大的特色就是:價格低廉、支援人數眾多、有中文版。
綜合以上觀點,可以看見台灣市場對於「桌上遊戲」能接受的價格頂多幾百元,我想這就是為啥各大社群平台揪團玩桌遊都離不了阿瓦隆以及狼人殺的原因吧,市場是慢慢培養的,台灣的桌遊人口也這幾年正在起步,相信未來還有很大的發展空間,就看看廠商如何在這波潮流嶄露頭角吧!
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