[遊戲介紹&心得]貨櫃大亨 10周年珍寶版 Container 10th Jumbo Edition
Container!
第一次看到這個遊戲,就被滿滿的貨櫃跟貨櫃船吸引了
這款Container自己關注許久了,在一年前的KS就想跟了,但是無奈當時跟了Rising Sun 全套,就沒多餘的資金可以用……當時還後悔會不會錯過什麼KSE內容。
幸好!市售版跟KS版完全一樣。
為什麼關注這款呢?
因為這款遊戲的作者之一,正是馬尼拉的作者,自己對於馬尼拉情有獨鍾,到現在還一直期待著擴充的出現,但看來是不會有了…,等不到的情況下,玩同設計師的別款遊戲是個出路。
此外這款的模型也是亮點之一,之前曾跟朋友討論過,很多遊戲其實不用精美模型也是可以玩,例如格林森林這款,如果不用模型,把角色通通換成卡片也是可以玩,但是就少了點視覺上的衝擊以及拿模型的興奮感。我在想說,這可能跟自己童年多少有關係吧,手上拿著沒有動力的小汽車,把小汽車停進去一座立體停車場就會覺得很好玩🤣
Container 也是一樣的,約10公分的立體貨櫃船+每個都很有質量的貨櫃,真是過癮!
遊戲規則很簡單,玩家在兩種貨櫃都被生產完畢的時候,賺到最多錢的人就獲勝了。
輪到玩家的時候有4個動作可以做
□添購設備
□生產貨櫃
□購買貨櫃
□船隻航行
□聯繫經理人(投資銀行規則)
每個玩家都有一塊圖板,圖板上分為碼頭區跟工廠區。工廠區是我們用來生產貨櫃的地方,玩家擁有幾個貨櫃製造機就能生產多少的貨櫃;而碼頭區是我們用來販售貨櫃給貨櫃船的地方。
透過添購設備來讓自己的貨櫃產能、貨櫃儲存量提高。
生產貨櫃以便銷售給其他玩家獲取資金。
向其他玩家購買貨櫃並裝載至貨櫃船,以運送到外國島嶼銷售賺錢。
基本上生產的貨櫃最終流動地點是透過船隻運送到外國島嶼。惟有將貨櫃運送到外國島嶼,遊戲整體的現金流才會增加,大家才會越來越富有,價格也能越賣越高。
那麼我就自己生產貨櫃,自己運送貨櫃到外國島嶼就好啦?遊戲規則使得玩家無法控制整條的產銷路線,必須透過與其他玩家交易,才能達到目的。
遊戲過程中富含許多經濟學概念,雖然不一定能反映真實情形,但的確值得體會與討論,也難怪此遊戲曾獲得最佳經濟遊戲的美譽了!
這次正好揪到團開這款遊戲,就來試玩看看吧
剛讀完規則,就開五人團+投資銀行規則
一開始大家還不知道該做什麼,就想說來多多擴建設備吧!因為是經濟買賣遊戲,過程中大家不斷拿出常看到買賣用語,例如買貨櫃送牌套、免運!、1元起標等等用語,整個過程超爆笑,還有玩家一次把所有的貨櫃通通訂價1元,想要來「倒貨」,玩個桌遊也能看見各種市場生態啊!
蓋了新的製造機以及倉庫後,才開始逐漸生產貨櫃,想說掌控的商品來源,就能賺一波吧!之後大家發現,其實生產產品的人賺不到什麼錢,要賺錢的方式就是多運送貨櫃到外國島嶼。第一次送貨櫃到外國島嶼的玩家,因為最高出價是10元,加上銀行補助的10元,一次就賺到20元!運送1個貨櫃就賺10元,結果生產跟銷售貨櫃的人賺不到這些錢,導致沒有誘因促使玩家生產貨櫃,遊戲也就遲遲無法結束。
查了一下網路文章,其實這款遊戲在第一版就有玩家提出討論了,的確遊戲的機制是有缺陷的,想說加入投資銀行的規則能改善一些,但是還是解決不了給予玩家生產貨櫃的動機。因為賺得太少了,為什麼要花費行動去生產貨櫃而不是去送貨櫃到外國島嶼呢。
整體來說,第一次玩因為機制跟規則不熟悉,玩起來有點不過癮,但是在嘴跑上過程是挺滿意的,像我就很愛引起話題,因為每次要競標一批貨櫃的時候,我都會馬上跟銀行貸款取得資金來標下一批貨物,大家就會覺得我瘋了,但是的確取得相當多的貨櫃而形成優勢。
經濟理論的遊戲還玩過一款叫做產業巨頭的,印象中也是大家各種削價競爭來取得優勢,不知道是不是錯覺,經濟的桌遊通常商品的價格都要開很低,幾乎無利潤的情況下操作;又或者是現實生活的經濟就是如此呢? 我也不曉得...
感謝FB朋友提供中文規則文字檔給我,讓我能讀完規則後,開這款遊戲,並且利用時間製作排版的中文彩色說明書。
先抱怨一下,這款的規則書寫得其實不太直觀,可以很簡單幾句話帶過的東西,卻常常寫得一長串,有點抓不太到重點在哪裡,所以這款中文彩色說明書是自己理解後,重新詮釋的說明書。
但正因為追求簡單易懂,可能有很多小細節漏掉了,如果大家在閱讀的時候有問題再歡迎提出,自己會逐漸修改,讓說明書更加簡單易懂。
貨櫃大亨 中文說明書 (投資銀行規則尚未完成)
https://drive.google.com/file/d/1qajBpvMLU9J9RaSX7YMKLekrk-pqcNfD/view?usp=sharing
第一次看到這個遊戲,就被滿滿的貨櫃跟貨櫃船吸引了
這款Container自己關注許久了,在一年前的KS就想跟了,但是無奈當時跟了Rising Sun 全套,就沒多餘的資金可以用……當時還後悔會不會錯過什麼KSE內容。
幸好!市售版跟KS版完全一樣。
很大很有質量的貨櫃船 |
為什麼關注這款呢?
因為這款遊戲的作者之一,正是馬尼拉的作者,自己對於馬尼拉情有獨鍾,到現在還一直期待著擴充的出現,但看來是不會有了…,等不到的情況下,玩同設計師的別款遊戲是個出路。
此外這款的模型也是亮點之一,之前曾跟朋友討論過,很多遊戲其實不用精美模型也是可以玩,例如格林森林這款,如果不用模型,把角色通通換成卡片也是可以玩,但是就少了點視覺上的衝擊以及拿模型的興奮感。我在想說,這可能跟自己童年多少有關係吧,手上拿著沒有動力的小汽車,把小汽車停進去一座立體停車場就會覺得很好玩🤣
Container 也是一樣的,約10公分的立體貨櫃船+每個都很有質量的貨櫃,真是過癮!
載上貨物,準備賣錢! |
輪到玩家的時候有4個動作可以做
□添購設備
□生產貨櫃
□購買貨櫃
□船隻航行
□聯繫經理人(投資銀行規則)
每個玩家都有一塊圖板,圖板上分為碼頭區跟工廠區。工廠區是我們用來生產貨櫃的地方,玩家擁有幾個貨櫃製造機就能生產多少的貨櫃;而碼頭區是我們用來販售貨櫃給貨櫃船的地方。
玩家圖板 |
透過添購設備來讓自己的貨櫃產能、貨櫃儲存量提高。
生產貨櫃以便銷售給其他玩家獲取資金。
向其他玩家購買貨櫃並裝載至貨櫃船,以運送到外國島嶼銷售賺錢。
基本上生產的貨櫃最終流動地點是透過船隻運送到外國島嶼。惟有將貨櫃運送到外國島嶼,遊戲整體的現金流才會增加,大家才會越來越富有,價格也能越賣越高。
那麼我就自己生產貨櫃,自己運送貨櫃到外國島嶼就好啦?遊戲規則使得玩家無法控制整條的產銷路線,必須透過與其他玩家交易,才能達到目的。
堆滿滿滿貨櫃的外國島嶼 |
遊戲過程中富含許多經濟學概念,雖然不一定能反映真實情形,但的確值得體會與討論,也難怪此遊戲曾獲得最佳經濟遊戲的美譽了!
這次正好揪到團開這款遊戲,就來試玩看看吧
遊戲起始模樣 |
一開始大家還不知道該做什麼,就想說來多多擴建設備吧!因為是經濟買賣遊戲,過程中大家不斷拿出常看到買賣用語,例如買貨櫃送牌套、免運!、1元起標等等用語,整個過程超爆笑,還有玩家一次把所有的貨櫃通通訂價1元,想要來「倒貨」,玩個桌遊也能看見各種市場生態啊!
蓋倉庫要來囤貨 |
蓋了新的製造機以及倉庫後,才開始逐漸生產貨櫃,想說掌控的商品來源,就能賺一波吧!之後大家發現,其實生產產品的人賺不到什麼錢,要賺錢的方式就是多運送貨櫃到外國島嶼。第一次送貨櫃到外國島嶼的玩家,因為最高出價是10元,加上銀行補助的10元,一次就賺到20元!運送1個貨櫃就賺10元,結果生產跟銷售貨櫃的人賺不到這些錢,導致沒有誘因促使玩家生產貨櫃,遊戲也就遲遲無法結束。
查了一下網路文章,其實這款遊戲在第一版就有玩家提出討論了,的確遊戲的機制是有缺陷的,想說加入投資銀行的規則能改善一些,但是還是解決不了給予玩家生產貨櫃的動機。因為賺得太少了,為什麼要花費行動去生產貨櫃而不是去送貨櫃到外國島嶼呢。
整體來說,第一次玩因為機制跟規則不熟悉,玩起來有點不過癮,但是在嘴跑上過程是挺滿意的,像我就很愛引起話題,因為每次要競標一批貨櫃的時候,我都會馬上跟銀行貸款取得資金來標下一批貨物,大家就會覺得我瘋了,但是的確取得相當多的貨櫃而形成優勢。
經濟理論的遊戲還玩過一款叫做產業巨頭的,印象中也是大家各種削價競爭來取得優勢,不知道是不是錯覺,經濟的桌遊通常商品的價格都要開很低,幾乎無利潤的情況下操作;又或者是現實生活的經濟就是如此呢? 我也不曉得...
感謝FB朋友提供中文規則文字檔給我,讓我能讀完規則後,開這款遊戲,並且利用時間製作排版的中文彩色說明書。
先抱怨一下,這款的規則書寫得其實不太直觀,可以很簡單幾句話帶過的東西,卻常常寫得一長串,有點抓不太到重點在哪裡,所以這款中文彩色說明書是自己理解後,重新詮釋的說明書。
但正因為追求簡單易懂,可能有很多小細節漏掉了,如果大家在閱讀的時候有問題再歡迎提出,自己會逐漸修改,讓說明書更加簡單易懂。
貨櫃大亨 中文說明書 (投資銀行規則尚未完成)
https://drive.google.com/file/d/1qajBpvMLU9J9RaSX7YMKLekrk-pqcNfD/view?usp=sharing
大大您好,請問還能再分享中文化彩色規則嗎?感謝,載點已無效
回覆刪除