[開箱&卡表] 體驗土豪壟斷市場!Captains of Industry 產業巨頭

自製封面、非官方原版

最近在二手桌上遊戲交流版上看到的遊戲~因為題材跟自己讀的科系有關係,就好奇買下來研究一下,發現這個遊戲的確不得了!對於經濟學有熱忱的朋友值得試試看

關於市場的供需狀況很清楚地呈現出來
價格高的商品雖然利潤高,但是會失去競爭力;
反之如果低價銷售雖賺得名聲,卻可能導致利潤過低使得工廠經營不下去。

所以玩家就是要在這片競爭激烈的市場求生存,生產正確數量、種類的商品,訂下不會太貴也不會太便宜的適當價格,賺得滿山的銀子啦哈哈

那就廢話不多說,來看看開箱文~

黑底土豪金的封面,給人一種高雅不俗的氣息
配件五花八門琳瑯滿目
玩家價格與順位指示物
這些指示物做成金錢符號的形狀,放在市場上的價格位置表示這個貨物是多少錢啦,一開始還覺得這個奇怪形狀是什麼,原來就是$啊~


接著是玩家的貨物啦~

貨物指示物
為了要在各種貨物間表示是誰生產的,所以貨物統一用玩家代表色來表示,將這個貨物指示物放在玉米市場他就代表玉米、放在鋼鐵市場就變成鋼鐵...以此類推,雖然少了點實際感,但是為了遊戲進行的方便這點犧牲是值得的

發展片、市佔率指示物、時代紀錄指示物
遊戲進行用的TOKEN啦~發展片用來決定時代發展的速度,如果玩家一直建造房地產,時代就會進步神速從鄉村變成都市~

市場佔有率是這個遊戲主要的分數啦,玩家獲得越多市佔率就越有機會成為贏家

遊戲分為三個時代,三個時代結束後遊戲也結束了,玩家要把握時間成為市場霸主

房地產(房屋)卡片
這些卡片在玩家建造(購買)房地產的時候使用,每張卡片都有兩面可以自行決定,卡片上面的圖示是提供商品的需求,也就是玩家可以透過建造房地產時候,間接控制市場的需求類型,好讓自己供給的貨物,因為有需求被買走而不是浪費掉


設施卡片
玩家要購買這些設施來生產貨物啦~生產貨物可以選擇標準生產和超時生產,超時生產就是讓員工加班多做一點,使得生產的貨物數量變成兩倍,但是相對的要支付給他們加班費(超時生產費用)不給錢就要壓榨勞工啦!!!

領導者卡
好吧,我得說這個領導者卡的翻譯我想好久,原文是:Captain Card...想了好久覺得總不能叫做隊長卡吧...船長卡也頗怪...,後來覺得可以叫做偉人卡,不過想一想這些人是時代中能帶領大眾走向嶄新社會的學者,就取名領導者吧~

這些卡片可以在遊戲結束的時候,提供大量的市場佔有率獎勵,玩家可以根據自己擁有的卡片,來決定這局遊戲的生產/行銷策略

發展卡片
農村→城市 眨眼之間
一個時代只要出現六張城市卡片,就代表這個時代發展結束要進入下一個時代了,這個機制是用來隨機決定時代的結束時機,也就是說玩家在考量行銷/生產策略時,還要留意時代的結束時機,因為一旦時代結束,市場的所有貨物會被清空(被買走或浪費掉)

金錢
還好~這個遊戲的金錢是用卡片來表示,受夠了紙鈔和紙板幣,因為拿在手上一定會被弄凹、弄壞,卡片可以用卡套保護,超棒的!!唯一缺點就是紙幣面額顏色都一樣吧,這樣整堆拿在手中會很難分辨@@

遊戲圖板
遊戲大圖板啦~照片只列出一小部分,因為全部打開太大不方便拍攝,下次開遊戲的時候再來張全圖攝影,圖板上提供很多區域,詳細功能就參考說明書囉。

市場研發圖板
玩家可以在這裡購買改良技術,改良技術可以給玩家一些特別能力來進行遊戲,不過相對也要付出一些代價啦,要建立大學培養研發人才,果然一間好公司人才還是最重要的!

開箱就到這邊結束了,最近很忙沒有時間可以開這款遊戲來玩,其實還有一個玩家銀行,用來秘密保存玩家取得的市場佔有率成績,下次開遊戲的時候會補上來~

以下是自己製作的卡表與中文規則書,就請大家使用啦~一同享受這款遊戲的經濟魅力(?

中文說明書     中文卡表    幫助卡片





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